绝地求生如何刚枪及僵尸楼地点解析

  除了在没发现对方的情况下暴露给敌人的情况,大部分时候都依靠反应与枪法,听声音判断敌人位置,欧美FPS大神天赋异禀,令人惊叹,可以架枪,预判敌人出现的位置,由于不能卡视角,拉出来打的时候敌人时间并不知道自己在哪,双方全凭反应和枪法。

  第三人称模式可以卡视角,类似于时时刻刻背了一副潜望镜,可以在人不露出的情况下看到墙后敌人的动向,而敌人却不知道墙后发生的事情,容易打先手,由于天命圈和跑毒的存在,会出现以下均势,优势和劣势的对枪情况。

  两人都不在掩体后,类似于人称,对反应和枪的准度有较高要求,两人都在掩体后,例如树后,如果对枪法没有绝对自信尽量不要露在外面架敌人,因为卡视角的人是可以从树的两边探头的,除非是那种敌人只能从房子一边或者石头一边探头的情况,才可以架枪,更多时候要熟练探头开枪立刻缩回去的操作,枪法弱于对方的情况要利用周边的掩体,地形以及投掷物,用战术击败敌人。

  水平相当,都不露头,也没投掷物,互相架住,眼看毒圈逼近,等待只有双亡的结果,只能露破绽寻求突破。

  很多游戏玩久了就会出现很多专业术语名词,又称黑话,较近很多小伙伴肯定在开黑的时候提到了僵尸楼。

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  一,假车库诡异之处:有车库但是从来不刷车。

  和大多数车库房长得非常相似,但是却不刷车,一般都是给玩家卡点的时候停车的,地方够大,停一辆越野车,还有很大的空间,因为这个地方从来不刷车,所以有了这个名字。

  二,炮楼诡异之处:易攻难守。

  炮楼在战争影视片中基本上都可以见到,都是非常易守难攻的,但是刺激战场中完全相反,两颗雷进去,不是被我们炸死,就是跳楼被我们集火扫射。

  三,烂尾楼诡异之处:富得流油。

  虽然房子非常破烂,但是物资确非常高级,以前三级头还掉落的时候就经常刷,长枪和高倍镜也是经常刷得,不过确实较近对物资进行了一波削弱。


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