绝地求生木屋聚落打法和所有配件使用效果

  首先要说到的就是雨林地图中野区各小木屋的建筑特色,在该地图中,野区的木屋基本都是三五成群的出现,基本不会遇到单个建筑,另外就是这类野区建筑几乎都是清一色的单层构造,基本不会出现双层及多层的构造,偶尔会有高脚屋建筑出现,但是建筑整体架构不变,想要在这类建筑区域打攻防战,那么就需要明确首先清楚该类型建筑的建筑特色,以及该类型建筑的优劣势。

  单层的木屋可以提供庇护,保护能力是毋庸置疑的,但需要注意,因为建筑结构的缘故,木屋窗户虽说够大,但数量较少,因此如果自身处于建筑内部,较大的问题就是视野是一定会受到限制,其次建筑内部结构较为简单,隔间较少,大多数情况是较为惧怕投掷武器的,谨记这两点然后我们再来分析下该类建筑的进攻和防守细节。

  进攻建筑内的敌人首先要具备清晰的思路,如果已经确定眼前房屋内有敌人存在,此时我们要做到的就是卡点蹲守,处于建筑外部的玩家需要利用视野优势,以及空间开阔,行动灵活的优势来观察房屋内的敌人动静。

  所有配件使用效果。

  1倍,红点,全息。

  个人更喜欢红点,因为全息会遮盖部分视野,开镜状态下的视野其实很重要,反正我个人是这么理解的,1倍镜很重要的属性是开镜速度,这一点上二者并无差别,鉴于楼主落野区,经常个野点不会有高倍镜,用一倍镜进行200米左右的对射和移动靶的跟枪就是很重要的技术,需要多加练习,枪法什么的没什么好说的。

  2倍镜。

  在刺激战场是没有屏息功能的,所以2倍镜有时候还是很好用的。

  4倍镜。

  应该说是吃鸡核心道具了,4倍镜下视野相对比较宽,屏幕上被遮蔽的地方只有镜的轮廓,因此适合开镜观察,尤其是野外跑路的时候观察周围的房子窗口有没有人,就算是敌人在脸上,由于机器配置不够不敢换镜,开四倍打,也是可以的,应该说是适用范围较大的倍镜。


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