绝地求生雨林地图打法和丛林地图怎么打

  雨林小地图和之前的大战场有很大的差距,因为毒圈刷的速度和伤害不同,而且地图规模大小不一样,打法节奏也是完全不一样的。

  地形多样,纵观整个地图,(除开一些大型资源点)平原区域几乎很少,所以雨林作战的战线几乎都是建立在各个植被茂密,掩体较多的山地和丘陵地区。

  离开大型资源点就正式进入雨林战斗了,而在这其中较常见的就是东南亚村落建筑,或两三散落,或三五成群。

  首先是房屋的层数不高,基本不会出现超过两层的建筑,其次是建筑往往是建立在低地势地区,并且窗口较小,无法获得良好的视野。

  雨林地图中建筑的高点优势和视野优势已经不再,因此想要再获取视野和高点优势,那么就只能依靠山顶等高点区域了,当然也不是随意的光秃秃山顶就能当做一个点位,除非你不怕对手的八倍M24。

  优先要考虑的就是石头较多的山顶,灌木较深的高地,这样就可以保证自己在蹲点时倘若遭受攻击,可以较大程度规避对手的后续伤害。

  丛林地图据说是场景是取自泰国的,在端游内测已经,此次终于要上线了,很多小伙伴对这个地图肯定是非常陌生的。

  在这里你会发现废弃遗址,位于海边洞穴的中心,玩家可通过顶部山洞进入该区域取得战利品,并可获取可让玩家快速逃离的快艇。

  较勇敢的玩家会可以挑战这个恐惧密室,因空间的规模较小,玩家们将体验到频繁的近距离战斗,但如占有优势,玩家将获得丰富的物资,你可以从顶部冲进狙击战斗,或通过1楼的隧道潜入战斗,在这个被遗弃的训练设施里,玩家将与不同类型的玩家们一起测试自己的生存能力,该地区拥有适用于不同战略的各种障碍物。

  被浸水的石灰石采石场在视觉上与其他Sanhok地图的绿色区域不同,因此战术上也存在差异,由于没有可用作掩护的树木,玩家们需持续移动到另一个土堆,夺取物资并攻击对方,占领中央区域的玩家将易占优势,边缘的玩家将易受到攻击。


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