绝地求生大逃杀作为一款大逃杀类型的游戏,生存技巧是非常必备的,游戏中跳伞是很有讲究的。
大逃杀类游戏本身就是偶然性非常大的模式,在高的高手也有可能前一把吃鸡,后一把落地死,所以,不存在无敌套路,每一局不到较后一个敌人倒下任何人也不敢说能稳吃鸡,如何跳伞。
:落点选择,无论你是好战流还是猥琐流,一定要遵循一个原则……落点不能是一个孤立的地区,简单的说就是在你不熟悉刷车点的情况下一定不要选择那种很偏僻孤立只有几栋小房子的地方,落在那种地方虽然能让你活过开头阶段,但你在搜刮完那点有限的资源后就要面对更艰难的处境,你要带着一身简陋的装备穿过很长荒野地区去另一个资源点,一旦遇敌你很难有抗衡的资本,即使你能活着撑到下一个资源点,你仍然只是在拼命的追赶别人的脚步。
这种慢性死亡比你落地刚一波被打死更难受……所以,不要惧怕资源丰富的地方人多,不要惧怕失败,死得多了,你才能磨砺出更好的枪法,更聪明的巷战技巧和应变能力。
M城是两个大区域之间通道的一个大型物资点,若毒圈在上区域,M城十有八九是在初始圈边缘。
而如果毒圈在下面大岛的范围,那么就对你更有利了,你占据着咽喉要道,牢牢掌控着主动权,别人都得疲于奔命,而你有大把的时间考虑是先过河占据有利地势还是蹲守桥边拦路打劫。
有时候缩圈到较后会有几个人除了自己都还在较后的圈子里藏着,耗了半天谁也不露脸,非常烦心。
这种情况下该怎么办呢。
SOLO的话较后缩圈就是确定自己在圈边上,有掩体,不用担心毒外面的人打你,专心看前面。
只要剩下3个人以上,不要开枪,不要开枪,不要开枪,只要你不开枪暴露自己的位置,等对面的人先打起来,基本就赢了一半儿了。
等较后一次火拼以后,记住别人的位置,只要下一个圈没有缩到他脚底下,他必须要动,那么你就赢了。
起身瞄准打死,一气呵成GG吃鸡。
如果自己要移动位置,较后一个圈和小地图上自己的圈一样大,虽然一开始没有倒计时但是开始缩圈之前还是会有倒计时的,准备好时机跑到中间开始狂按绷带。