狙击枪使用技术细节详解。
枪械定位:游戏里狙击步枪的特点是射速慢,伤害高,稳定性强,隐蔽性弱,弹道相对直(不是超远距离个人感觉基本不用抬枪可以直瞄),所以个人以为在定位上狙击步枪打的是中远距离的固定靶(头),并不适合攻击移动单位和超远距离单位,更不适合火力压制,在单排中主要用于秒杀,也就是说没有一定把握爆头尽量不开枪,在多排中主要用于威慑,可以让对方迅速减员2个(一个趴着一个救),但并不适合补枪。
关键参数和枪械选择:基于以上定位,结合图拉夫的直播和我的自身实践,个人认为对狙击步枪来说伤害值=稳定性=隐蔽性>弹药量>射速,具体到枪来说中前期98K=M24>AWM>连狙,后期AWM>M24>98K>连狙,配件8倍镜>4倍镜>抑制器=托腮板>其它。
操作细节:
1,狙击步枪是用来打头的,基本能做到一枪死(这游戏没那么多完好的3级头,有也不会比AWM的子弹多),所以如果你没有百分之50以上的把握爆头请切换自动步枪,当然你有大把子弹和消音器除外。
2,一般不要用狙击步枪去打移动单位和超远距离单位,狙击步枪还是适合直瞄,预判职业选手的命中率都非常感人。
3,多排用狙击步枪淘汰敌人后,请迅速寻找他的队友,不要试图用狙击步枪那感人的射速去补枪,一般把补枪的活交给拿着自动步枪的队友。
VSS狙击步枪威力。
弹道初速相当慢,坠落很厉害,200米就有非常明显的坠落,和弓箭也差不多了,所以必须要测好距才能打,还好测距器蛮好用的。
300米目标要将近一秒钟才能到,200米也要近半秒,所以打100米以外的移动目标很难,如果对方稍微改改移动方向和速度想打中基本靠运气。
就算是300米的固定目标,因为坠落严重所以有一定的偏离就算测好距也不是很容易打到。
400米基本靠蒙,500米,不存在的,就算打中了也完全没有杀伤力了。
然后射速一般般,载弹量相当低,威力还不行,导致了近距离作战被除了手枪外所有武器完爆,远距离作战不容易打中,打中了还没多少伤害我在两百多米打中一个穿一级防弹衣的家伙五枪他都没有跪,也就中距离阴人还有一席之地,但是除了自带消音器和冲锋枪突击步枪比没有任何优势。