绝地求生中远距离对枪细节和新手常见误区

  绝地求生大逃杀中远距离对枪的细节详解:

  看图拉夫直播的都知道他中远距离对枪1v1,1vN成功率异常高,一开始我也是百思不得其解,直呼学不会学不会,直到后来我发现一个细节。

  我们发生遭遇战反应一般是寻找掩体,卡视野观察,然后找机会开枪,开枪后只要没死都会缩回掩体,补血也好观察也好反正书原地等待下一个机会,这样的弊端是位置被对方锁定,容易被架死或者被对方队友包抄。

  但图拉夫不这样,他对枪后只要没打死对方,缩回掩体,一般不会马上补血,而是根据情况马上更换掩体(打枪换一个地方),如果对方被打残,他判断对方在补血,那么就向前活着横向移动,如果对方没被打到,他判断对方在卡视野观察,就以掩体为遮挡向后移动,退出视野区再横向移动,这样一来经常打着打着对方就不知道他在哪了,而他一直锁定对方的位置。

  绝地求生新手常见误区。

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  1,被打了找到掩体后马上补血,补血一定先打回得多的(医疗箱,急救包),忽略绷带和饮料。

  正确做法是首先找到掩体后迅速观察打你人的位置,确定他有没有包过来,然后观察掩体的其他方向有没有人,较终确定回血选择10秒的急救包还是绷带,饮料,这个时候如果对方直接在空旷的地方直线向你跑来,即使红血也可以拉出去打他,要知道对方从跑动到停下,瞄准,开枪,你完全足够用步枪打出5到6枪,一般来说较多命中4枪就可以干掉他,如果不能保证掩体安全,绷带优先于急救包。

  2,在没有消音器或决赛圈的情况下,看到人就开枪,打死人就舔包。

  正确做法,先打至观察周边环境地形和枪声,分析哪边有人,哪边应该没人,心里对周围人员地形有个底,再选择开枪,杀人后迅速转移到你事先找好认为不太可能有人的掩体观察,或者直接到你已经确定有人的地方继续杀,保证绝对安全后再舔包。

  3,单排开车被打就跑掉,4排开车被打就停车。

  正确做法,首先要知道车是一个移动的掩体,在单排中运动状态下你在车上被一个人开枪打死的几率非常低,打炸车几乎不可能,所以单排开车状态下被打了,非空旷地带可以根据你的枪械情况(近战还是远程)选择抵近或者拉远还击,空旷状态下可以回去撞他。


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