绝地求生沙漠地图打野路线和双步枪打法技巧

  首先在等待其他玩家游戏的时候,我们要根据地图路线进行大概的调控,既确定正确的方位,以及搜索路线,事实上游戏前的这一分钟并不是让你与同伴互相殴打的,虽然不知道毒圈的位置,但是可以大概判断其初步位置,这就需要玩家不停的专心研究了,以及通过对飞机航线的判断来确定毒圈的初步方位,准备工作都做好之后,就准备跳伞了。

  因为打野,所以我们需要谨慎对待游戏,防止有人偷袭,因为打野前期普遍装备都很差,所以防具方面很不经打,并且一旦防具被打穿,短时间内很难再拥有新的防具,打野的缺点在于前期装备很差劲,但胜在稳定,而且几乎碰不见人。

  这时候就可以充分发挥沙漠地图的特色,烂尾楼,这是一块宝地,几乎大部分高级装备都会在这里诞生,也可以让你一夜暴富,现在我们面对的就是如何搜索物品更快,以及路线问题,较好避开大一些的地方,制定路线的时候也不要靠近城市,因为他们的装备前期都比较富裕,很难与其对抗,所以了,我们前期的目的就是猥琐发育,成功进入决赛圈。

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  低端局之所以能够缓慢发育,是因为遇到敌人只要不死磕就有很大的几率生还,不论是枪法还是意识敌人都会存在一定的缺陷,因此装备成型速度在低端局的重要性并不是那样明显,许多玩家甚至能靠一级甲一级头苟到决赛圈。

  可是随着段位的不断提升,我们逐渐发现只要与敌人发生接触,减员是在所难免的,这时候装备成型速度的重要性就开始慢慢体现出来。

  比起常规的步枪+狙击枪搭配,双步枪更易于找到合适的倍镜与其他配件,压枪难度更低,诸如刷新率很高的3倍镜,4倍镜与扩容弹夹,就完全可以让步枪发挥出大部分的战斗力,相反狙击枪对6倍镜和8倍镜的苛求以及配件的支撑都需要大量的发育时间,因此双步枪打法可以在前期非常迅速的形成战斗力,以较饱满的状态迎接敌人。

  火力持续性是双步枪打法的另一优势,在小编看来,普通的步枪+狙击枪搭配模式缺乏多面接敌的战斗能力。

  远距离用狙击枪点射,之后用步枪补伤害是理论上的较佳打法,而在实际钢枪中我们会发现,中远距离的狙击枪尤其是栓据表现出来的火力持续性严重不足,这也直接导致了容错率低下。


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